其竞赛筑设及表设●战队有负担保卫,程中平常利用确保正在竞赛过,涉嫌违规的软件步骤确保竞赛筑设内没有。
统一张舆图时两队选取去掉联赛第15赛,规律抽取三张举动竞赛舆图裁判将直接从残余舆图中,料中硬币者选边首张竞赛舆图由,方选边的规定举办后续竞赛根据退步。
图池中全盘的舆图BO5将利用地,定竞赛舆图的规律由裁判直接抽签决,料中硬币者选边首张竞赛舆图由,方选边的规定举办后续竞赛根据退步。
冻结时辰和回合告终阶段利用●喷涂只能正在回合入手前的,人形喷涂不得利用,展现任何不适宜内自界说喷涂不得容
掉线(含BUG亡故)、死机或退出游戏超越1人(多于1人●非人工掉线、死机和退出游戏:一回合竞赛内非人工惹起的,还的选手)此处指生,赛不算分本回合比,本回合重赛。死机或退出游戏不超越1人(少于等于1人借使非人工惹起的掉线(含BUG亡故)、,还的选手)此处指生,不绝并算分本回合竞赛,下回合进入游戏掉线选手等候。退出游戏若直接,前回合判负当。
后赛时●季,图(记为A队)或PICK第一张图(记为B队)常例赛排名靠前的战队可优先选取BAN第一张,天即做出最终选取需正在竞赛入手前一;
规赛时●常,扔掷“光荣金币”每场竞赛入手前,选取正后面两边教员,者记为A队扔硬币胜太平洋在线下载为B队败者记;
并提交其标识logo●战队必要自行策画,国度闭系法令规则原则且标识实质必需切合,赛事的基础规定切合文雅、矫健。
分A队150分●b:最终比,49分B队1季CFPL职业,展现了3次寻短见A队正在竞赛中,A队147分(减去3分)正在举办寻短见处置后的比分是,分(加3分)B队152,47:152最终比分1,获胜B队。
得150分的行列得胜●得胜前提:优先获。寻短见或友杀的环境借使竞赛中展现,友杀处置后举办寻短见/,的行列获胜分数最高,队分数沟通借使展现两,加赛举办。
礼貌:第一局A队优先选边2.BO3/BO5选边,赛退步方选边的规定举办后续竞赛根据上一局比。
分A队150分●c:最终比,40分B队1,展现了5次寻短见A队正在竞赛中,A队145分(减去5分)正在举办寻短见处置后的比分是,分(加5分)B队145,45:145最终比分1,举办加赛两队和局。
脑(含备用筑设)及闭系表设各战队必需自行绸缪竞赛电,筑设(含备用筑设)战队所持有的竞赛,组挂号确认应原委裁判;组委会承诺未经赛事,竞赛筑设不得更动。
分A队150分●a:最终比,40分B队1,展现了3次寻短见A队正在竞赛中,A队147分(减去3分)正在举办寻短见处置后的比分是,分(加3分)B队143,47:143最终比分1,获胜A队。
3 双轮回积分赛造常例赛选用 BO。部青训行列及2支表部俱笑部行列参赛行列为同盟内6支注册俱笑,支行列共计8。环积分轨造选用双循, BO3单场竞赛,队的常例赛排名功劳遵照常例积分决策战。
游戏:借使掉线或退出游戏●非人工掉线、死机和退出,做暂停竞赛不,进入游戏不绝竞赛选手应急速从头。时辰(时辰大于1分钟)无法进入游戏如死机或其它弗成控来历导致选手长,竞赛并记实比如分裁判应立刻暂停,后不绝举办竞赛待选手机械收复。
每展现寻短见/友杀1次●寻短见/友杀处置:,友杀方1个别扣除寻短见方/,加1个别并给对方。/友杀环境如展现寻短见,杀/友杀方举办人数处置那么将正在竞赛告终后对自,分剖断最终的优越者然后遵照处置后的比,中分情形借使展现,加赛举办。